●ボーナス同時当選期待度(%)
◆リプレイ
◇トータル期待度(実質ボーナス出現率)
全設定 … 0.022 (1/32768.00)

◆斜めベル揃い
◇トータル期待度(実質ボーナス出現率)
全設定 … 0.065 (1/32768.00)

◆ミクラススイカ
◇トータル期待度(実質ボーナス出現率)
設定1…… 1.538 (1/8192.00)
設定2…… 1.504 (1/8192.00)
設定3…… 1.471 (1/8192.00)
設定4…… 1.439 (1/8192.00)
設定5…… 1.408 (1/8192.00)
設定6…… 1.379 (1/8192.00)

◆弱角チェリー
◇トータル期待度(実質ボーナス出現率)
設定1…… 0.900 (1/10922.67)
設定2…… 0.880 (1/10922.67)
設定3…… 0.861 (1/10922.67)
設定4…… 0.843 (1/10922.67)
設定5…… 0.825 (1/10922.67)
設定6…… 0.809 (1/10922.67)

◆強角チェリー
◇トータル期待度(実質ボーナス出現率)
設定1…… 5.112 (1/4096.00)
設定2…… 5.505 (1/3640.89)
設定3…… 5.865 (1/3276.80)
設定4…… 6.723 (1/2730.67)
設定5…… 7.008 (1/2520.62)
設定6…… 7.273 (1/2340.57)

◆中段チェリー
◇トータル期待度(実質ボーナス出現率)
全設定 … 100.0 (1/4096.00)

◆弱チャンス目
◇トータル期待度(実質ボーナス出現率)
全設定 … 9.705 (1/1170.29)

◆強チャンス目
◇トータル期待度(実質ボーナス出現率)
全設定 … 20.66 (1/1489.45)

●内部状態移行率(%)
◆上段ベル揃い入賞時
◇低確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 100.0
高確率 ーーーー
超高確 ーーーー

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 34.0
高確率 64.0
超高確 ーーーー

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 34.0
高確率 ーーーー
超高確 64.0

◆ミクラススイカ成立時(ショートフリーズナシ)
◇低確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 75.0
高確率 25.0
超高確 ーーーー

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 95.0
超高確 5.00

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 ーーーー
超高確 100.0

◆ミクラススイカ成立時(ショートフリーズアリ)
◇低確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 50.0
高確率 50.0
超高確 ーーーー

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 75.0
超高確 25.0

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 ーーーー
超高確 100.0

◆弱角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
◇低確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 75.0
高確率 25.0
超高確 ーーーー

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 90.0
超高確 10.0

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 ーーーー
超高確 100.0

◆強角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
◇低確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 50.0
高確率 50.0
超高確 ーーーー

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 80.0
超高確 20.0

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 ーーーー
超高確 100.0

◆強角チェリー成立時(ショートフリーズアリ)
◇低確率状態滞在時
    設定1  設定2  設定3
低確率 ーーーー  ーーーー  ーーーー
高確率 90.0  80.0  90.0
超高確 10.0  20.0  10.0
    設定4  設定5  設定6
低確率 ーーーー  ーーーー  ーーーー
高確率 80.0  90.0  80.0
超高確 20.0  10.0  20.0

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 50.0
超高確 50.0

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 ーーーー
超高確 100.0

◆各チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
◇低確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 90.0
高確率 10.0
超高確 ーーーー

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 95.0
超高確 5.00

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 ーーーー
超高確 100.0

◆各チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
◇低確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 80.0
高確率 20.0
超高確 ーーーー

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 95.0
超高確 5.00

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 ーーーー
超高確 100.0

◆SINこぼし目出現時
◇低確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 95.0
高確率 5.00
超高確 ーーーー

◇高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 95.0
超高確 5.00

◇超高確率状態滞在時
※全設定共通
低確率 50.0
高確率 ーーーー
超高確 50.0

◆BIGボーナス終了時
◇内部状態不問
※全設定共通
低確率 ーーーー
高確率 90.0
超高確 10.0

◆キングジョーボーナス終了時
◇内部状態不問
    設定1  設定2  設定3
低確率 ーーーー  ーーーー  ーーーー
高確率 80.0  70.0  80.0
超高確 20.0  30.0  20.0
    設定4  設定5  設定6
低確率 ーーーー  ーーーー  ーーーー
高確率 70.0  80.0  70.0
超高確 30.0  20.0  30.0

◆設定変更時
※同一設定の打ち直し以外時
    設定1  設定2  設定3
低確率 80.0  60.0  80.0
高確率 20.0  40.0  20.0
超高確 ーーーー  ーーーー  ーーーー
    設定4  設定5  設定6
低確率 60.0  80.0  60.0
高確率 40.0  20.0  40.0
超高確 ーーーー  ーーーー  ーーーー

●ART抽選確率(%)
‐BIGボーナス当選時‐
◆ARTストック獲得抽選当選率
◇BIG中の赤7揃い成立時
全設定…… 100.0

◇BIG中の変身リプレイ入賞時
※怪獣3体獲得時のみ抽選対象
全設定…… 20.0

▼当選時のARTストック数選択率
▽BIG中の変身リプレイ入賞時
※全設定共通
1セット…… 100.0

※上記以外でのBIGボーナス当選時のARTストック獲得抽選契機はセブンチャンスによる抽選となる。

●ART抽選確率(%)
‐キングジョーボーナス当選時‐
◆ARTストック獲得抽選当選率
◇ボーナス中の赤7揃い成立時
全設定…… 100.0

◇ボーナス中の変身リプレイ入賞時
全設定…… 20.0

▼当選時のARTストック数選択率
▽ボーナス中の変身リプレイ入賞時
※全設定共通
1セット…… 100.0

■キングジョーボーナス発生率
□同色BIGボーナス成立時
セブンチャンス中…… 100.0
ライトンチャンス中…… 100.0
上記以外時…… 30.08

□異色BIGボーナス成立時
セブンチャンス中…… 100.0
ライトンチャンス中…… 100.0
上記以外時…… 5.08

●ART抽選確率(%)
‐通常時(ボーナス以外時)‐
◆ARTストック獲得抽選当選率
◇ミクラススイカ成立時(ショートフリーズナシ)
    設定1  設定2  設定3
低確時 2.00  2.00  2.00
高確時 40.0  40.0  40.0
超高時 60.0  60.0  60.0
    設定4  設定5  設定6
低確時 2.00  5.00  5.00
高確時 40.0  50.0  50.0
超高時 60.0  65.0  65.0

◇ミクラススイカ成立時(ショートフリーズアリ)
    設定1  設定2  設定3
低確時 20.0  20.0  20.0
高確時 80.0  80.0  80.0
超高時 100.0  100.0  100.0
    設定4  設定5  設定6
低確時 20.0  20.0  25.0
高確時 80.0  80.0  80.0
超高時 100.0  100.0  100.0

◇弱角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
※全設定共通
低確時 0.01
高確時 5.00
超高時 10.0

◇強角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
    設定1  設定2  設定3
低確時 1.00  1.00  1.00
高確時 20.0  20.0  20.0
超高時 30.0  30.0  30.0
    設定4  設定5  設定6
低確時 1.00  2.00  2.00
高確時 20.0  25.0  25.0
超高時 30.0  35.0  35.0

◇強角チェリー成立時(ショートフリーズアリ)
    設定1  設定2  設定3
低確時 10.0  10.0  10.0
高確時 40.0  40.0  40.0
超高時 80.0  80.0  80.0
    設定4  設定5  設定6
低確時 10.0  10.0  15.0
高確時 40.0  40.0  40.0
超高時 80.0  80.0  80.0

◇弱チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
※全設定共通
低確時 0.01
高確時 5.00
超高時 10.0

◇弱チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
※全設定共通
低確時 0.01
高確時 10.0
超高時 20.0

◇強チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
※全設定共通
低確時 0.01
高確時 10.0
超高時 15.0

◇強チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
※全設定共通
低確時 0.01
高確時 20.0
超高時 30.0

◇SINこぼし目出現時
※全設定共通
低確時 0.01
高確時 1.00
超高時 10.0

●ART抽選確率(%)
‐セブンチャンスでのART抽選確率‐
◆セブンチャンス突入抽選当選率
◇獲得カプセル怪獣数別当選率
※全設定共通
怪獣0体 ………………… 15.63
怪獣1体(アギラ) ………… 25.00
怪獣1体(ミクラス) ………… 35.16
怪獣1体(ウィンダム) ……… 60.16
怪獣2体(アギラ+ミクラス)…… 50.00
怪獣2体(アギラ+ウィンダム)… 70.31
怪獣2体(ミクラス+ウィンダム)… 85.16
怪獣3体 ………………… 100.0

◆セブンチャンス突入時の変身成功率
◇獲得カプセル怪獣数別変身成功率
※全設定共通
怪獣0体 ………………… 30.08
怪獣1体(アギラ) ………… 30.08
怪獣1体(ミクラス) ………… 30.08
怪獣1体(ウィンダム) ……… 50.00
怪獣2体(アギラ+ミクラス)…… 50.00
怪獣2体(アギラ+ウィンダム)… 50.00
怪獣2体(ミクラス+ウィンダム)… 50.00
怪獣3体 ………………… 50.00

▼当選時のARTストック数選択率
▽セブンチャンス変身成功時
※全設定共通
1セット…… 100.0

■変身リプレイ成立時の怪獣選択率
□怪獣0体時
※全設定共通
アギラ……… 78.91
ミクラス……… 20.31
ウィンダム…… 0.78

□怪獣1体獲得時(アギラ獲得時)
※全設定共通
アギラ……… ーーーー
ミクラス……… 79.69
ウィンダム…… 20.31

□怪獣1体獲得時(ミクラス獲得時)
※全設定共通
アギラ……… 79.69
ミクラス……… ーーーー
ウィンダム…… 20.31

□怪獣1体獲得時(ウィンダム獲得時)
※全設定共通
アギラ……… 79.69
ミクラス……… 20.31
ウィンダム…… ーーーー

□怪獣2体獲得時
※全設定共通で獲得していない残りカプセル怪獣が必ず選択される。

※尚、BIGボーナス中のカプセル怪獣3体獲得状態での変身リプレイ入賞時にはARTストック獲得抽選が行われる(20%でARTストック1セットを獲得)。

●ART抽選確率(%)
‐その他‐
◆ARTストック獲得抽選当選率
◇ミクラススイカ成立時(ショートフリーズナシ)
※全設定共通
ART前兆中… 1.00
ART待機中… 2.00

◇ミクラススイカ成立時(ショートフリーズアリ)
※全設定共通
ART前兆中… 5.00
ART待機中… 10.0

◇弱角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
※全設定共通
ART前兆中… 0.01
ART待機中… 0.01

◇強角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
※全設定共通
ART前兆中… 0.01
ART待機中… 1.00

◇強角チェリー成立時(ショートフリーズアリ)
※全設定共通
ART前兆中… 0.01
ART待機中… 2.00

◇弱チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
※全設定共通
ART前兆中… 0.01
ART待機中… 0.01

◇弱チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
※全設定共通
ART前兆中… 0.01
ART待機中… 0.01

◇強チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
※全設定共通
ART前兆中… 0.01
ART待機中… 0.01

◇強チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
※全設定共通
ART前兆中… 0.01
ART待機中… 0.01

◇SINこぼし目出現時
※全設定共通
ART前兆中… 0.01
ART待機中… 0.01

※尚、ART待機状態中にボーナス成立となった場合は内部RT状態移行前では25%、内部RT状態中では50%でARTストック獲得となる。

●ウルトラバトルモード昇格抽選確率
‐バトルモード中‐
◆ウルトラバトルモード昇格抽選当選率
◇抽選契機役別当選率
通常リプレイ… ★
変身リプレイ… ★★★★★
ベル………… ★
ミクラススイカ…… ★★★★
弱角チェリー … ★★★★
強角チェリー … ★★★★
弱チャンス目 … ★★★
弱チャンス目 … ★★★
ハズレ ……… ★★
ボーナス……… 昇格確定

●ARTゲーム数上乗せ抽選確率
‐ウルトラバトルモード中‐
◆ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇通常リプレイ成立時
期待度:★

◇3択変身リプレイ入賞時
期待度:上乗せ確定

◇共通変身リプレイ成立時
期待度:上乗せ確定

◇ベル入賞時
期待度:★

◇ミクラススイカ成立時(ショートフリーズナシ)
期待度:★★★★

◇ミクラススイカ成立時(ショートフリーズアリ)
期待度:★★★★

◇弱角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
期待度:★★★

◇弱角チェリー成立時(ショートフリーズアリ)
期待度:★★★★

◇強角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
期待度:★★★

◇強角チェリー成立時(ショートフリーズアリ)
期待度:★★★★

◇弱チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
期待度:★★

◇弱チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
期待度:★★★★

◇強チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
期待度:★★

◇強チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
期待度:★★★★

◇ハズレ成立時
期待度:★★

◇ボーナス成立時
期待度:上乗せ確定

▼当選時上乗せARTゲーム数選択率
▽通常リプレイ成立時
10G…… ★★
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★

▽3択変身リプレイ入賞時
10G…… ★★
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★
100G … ★
200G … ★
300G … ★

▽共通変身リプレイ成立時
300G … 確定

▽ベル入賞時
10G…… ★★
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★

▽ミクラススイカ成立時(ショートフリーズナシ)
10G…… ★★★
20G…… ★★★
30G…… ★★
50G…… ★★★
100G … ★
200G … ★
300G … ★

▽ミクラススイカ成立時(ショートフリーズアリ)
10G…… ーーーー
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★★
100G … ★
200G … ★
300G … ★

▽弱角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
10G…… ★★★
20G…… ーーーー
30G…… ★★
50G…… ★

▽弱角チェリー成立時(ショートフリーズアリ)
10G…… ★★★
20G…… ーーーー
30G…… ★★
50G…… ★

▽強角チェリー成立時(ショートフリーズナシ)
10G…… ★★★
20G…… ★★★
30G…… ★★
50G…… ★
100G … ★
200G … ★
300G … ★

▽強角チェリー成立時(ショートフリーズアリ)
10G…… ★★★
20G…… ★★★
30G…… ★★
50G…… ★
100G … ★
200G … ★
300G … ★

▽弱チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
10G…… ーーーー
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★★
100G … ★
200G … ★
300G … ★

▽弱チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
10G…… ーーーー
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★★
100G … ★
200G … ★
300G … ★

▽強チャンス目成立時(ショートフリーズナシ)
10G…… ーーーー
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★★
100G … ★★
200G … ★
300G … ★

▽強チャンス目成立時(ショートフリーズアリ)
10G…… ーーーー
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★★
100G … ★★
200G … ★
300G … ★

▽SINこぼし時
10G…… ★★
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★

▽ハズレ成立時
10G…… ★★
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★

▽ボーナス成立時
10G…… ★★★
20G…… ★★★
30G…… ★★★
50G…… ★★
100G … ★

●ART継続率選択率(%)
◆1セット毎の継続率選択率
    設定1  設定2  設定3
継25%… 74.5  74.5  59.5
継45%… 20.0  ーーーー  30.0
継50%… ーーーー  20.0  ーーーー
継70%… 5.00  ーーーー  10.0
継75%… 0.50  5.50  0.50
    設定4  設定5  設定6
継25%… 62.0  49.5  39.5
継45%… ーーーー  40.0  ーーーー
継50%… 30.0  ーーーー  40.0
継70%… ーーーー  10.0  ーーーー
継75%… 8.00  0.50  20.5



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